Город‑призрак GTA III стал проходимым спустя 22 года

Mod_Saver воссоздал мод Ghost City Available и добавил файлы коллизий: скрытая зона GTA III теперь полностью проходима без читов и самолёта.

Моддер Mod_Saver воссоздал с нуля мод Ghost City Available для Grand Theft Auto III и добавил недостающие файлы коллизий. В результате скрытая зона, известная как Ghost City, стала полностью проходимой: по её улицам можно ездить и гулять без провалов в «синюю пустоту».

Ghost City представляет собой небольшой кластер зданий за пределами основной карты Либерти‑Сити, который разработчики использовали для вступительной кат‑сцены. Изначально у этой области не было коллизий, поэтому игроки попадали туда лишь при помощи самолёта Dodo, читов или игровых багов.

В 2004 году моддер с ником Eilano86 добавил к секретной зоне мост, дав возможность добираться туда без самолёта. Та версия оставалась в основном визуальной: персонаж проваливался сквозь поверхность, и район не был полноценной играбельной локацией. После закрытия сайта с оригинальным файлом мод считался утраченным и не был восстановлен из интернет‑архивов.

Mod_Saver воссоздал мод, опираясь на старые записи и видеоролики, в том числе материалы 2012 года с показом дороги в Ghost City. При восстановлении были восстановлены расположение объектов и добавлены файлы коллизий и физические свойства, которых не хватало в прежней версии.

Теперь весь остров стал «твердым»: транспорт и персонажи не проваливаются, можно проезжать по улицам, заходить во дворы и осматривать фасады зданий. Новая версия делает локацию доступной для обычного геймплея без использования читов или багов.

В 2012 году разработчики положительно отреагировали на появление моста, упрощавшего доступ в секретную зону. Текущая версия модификации опубликована автором и доступна для загрузки.

Статьи этого автора