Gray Zone Warfare превысила 1,5 млн продаж — переработан PvP

Gray Zone Warfare превысила 1,5 млн продаж — переработан PvP - news.goranked

Gray Zone Warfare продано свыше 1,5 млн копий с выхода в раннем доступе в апреле 2024 года; Madfinger Games одновременно выпустила патч 0.4.5.0 и объявила скидки в Steam и кампанию Twitch Drops.

Madfinger Games сообщила, что суммарные продажи Gray Zone Warfare превысили 1,5 миллиона копий с момента выхода в раннем доступе в апреле 2024 года. Одновременно студия выпустила патч 0.4.5.0 и запустила скидочную кампанию в Steam и Twitch Drops.

В патче 0.4.5.0 основной фокус сделан на переработке PvP-механик. Радиус зон конфликтов увеличен с 300 до 400 метров. Изменена логика определения позиций при вступлении в бой: теперь атакующие не раскрывают приблизительную позицию в начале стычки.

Система респавна также пересмотрена. Команды, одержавшие победу в PvP-схватке, получают больше времени на зачистку точки и сбор лута с поверженных противников до того, как побеждённые игроки смогут вернуться в бой. Для повторного захвата боевых аванпостов введён обязательный интервал ожидания в 30 минут, чтобы снизить частую смену владельцев точек. В обновлении появилась функция Task Sharing — передача заданий между членами отряда и совместное их выполнение.

Кроме изменений в PvP, патч добавил поддержку DLSS 4.5 для видеокарт NVIDIA, а также включил ряд исправлений ошибок и оптимизаций производительности. В прессе Madfinger Games напомнила, что обновление 0.4, вышедшее в марте 2026 года, стало самой большой переработкой проекта с момента релиза, и текущий патч продолжает работу по балансировке мультиплеера.

В официальном сообщении разработчика указано: «Мы пересмотрели механику PvP, увеличили зоны конфликтов и изменили респавн, а также добавили Task Sharing и поддержку DLSS 4.5». По условиям акции скидки доступны в Steam, а Twitch Drops запущены для привлечения новых игроков к переработанным режимам.

Игра остаётся в раннем доступе с апреля 2024 года; студия продолжает выпускать обновления для доработки ключевых систем и баланса мультиплеера.

Ранее мы сообщали, что Dota 2 появились пять механических личностей.

Материал носит информационно-ознакомительный характер. Редакция стремится публиковать точные и актуальные данные, однако сведения об играх, обновлениях, релизах, ценах, доступности, турнирах и расписаниях могут меняться.

Мы не гарантируем абсолютную полноту информации и отсутствие ошибок. Рекомендуем проверять важные данные в официальных источниках.

Статьи этого автора