GSC опровергла слова основателя о финансировании S.T.A.L.K.E.R. 2
GSC Game World заявила, что основную часть финансирования S.T.A.L.K.E.R. 2 обеспечил текущий владелец Макс Криппа, а основатель Сергей Григорович не участвовал в переговорах и разработке.
GSC Game World выступила с опровержением заявления своего основателя Сергея Григоровича о том, что Microsoft якобы покрыла весь бюджет S.T.A.L.K.E.R. 2. В официальном комментарии студии указано, что главный вклад в финансирование проекта сделал нынешний владелец компании Макс Криппа, а Григорович не принимал участия в переговорах и в процессе разработки на протяжении всего производственного цикла.
Ранее основатель в недавнем интервью утверждал, что платформа заплатила сумму, превышающую весь бюджет игры, и что сделка была согласована быстро, в условиях конкуренции с другой крупной компанией. По его словам, интерес возник после выхода первых трейлеров, а документы по соглашению были подготовлены примерно за неделю. GSC назвала эти утверждения неточными.
В заявлении разработчика приводится: «В соответствии с достигнутыми между сторонами договорённостями Сергей не участвовал ни в переговорах с партнёрами по S.T.A.L.K.E.R. 2, ни в фактической разработке игры на протяжении всего производственного цикла». Компания также отметила: «Дальнейшее молчание может быть воспринято как подтверждение информации, которая просто не соответствует действительности».
По словам студии, основную часть финансирования проекта обеспечил Макс Криппа. Таким образом GSC отвергает тезис о том, что соглашение с платформодержателем покрывало весь бюджет разработки.
S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC и консолях Xbox Series X/S. По данным студии, через пять месяцев после релиза продажи превысили три миллиона копий, а общее число игроков превысило шесть миллионов. Временная эксклюзивность для платформы закончилась 20 ноября 2025 года, после чего проект стал доступен на другой консоли.
Студия сообщила, что команда сейчас работает над крупным обновлением и готовит первое масштабное сюжетное дополнение. Спор вокруг финансирования и роли основателя появился уже после релиза и завершения эксклюзивного соглашения. GSC также напомнила, что создание S.T.A.L.K.E.R. 2 было одним из самых сложных проектов в истории студии и отрасли в целом.







