Halo: Campaign Evolved на PS5 запустили лишь около 1% игроков
В день релиза 28 июля на PS5 в Halo: Campaign Evolved сыграл примерно 1% активных пользователей; по ежедневной аудитории игра заняла 29-е место на платформе.
Релиз Halo: Campaign Evolved состоялся 28 июля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. По данным Circana Player Engagement Tracker, на PlayStation 5 в день выхода игру запустили около 1% всех активных пользователей, и по суточной аудитории проект занял 29-ю позицию на платформе.
Circana также зафиксировала иные показатели на других платформах. На консолях Microsoft в США в день релиза около 8% активных владельцев Xbox запустили Halo, и игра оказалась на 4-й строке по ежедневной аудитории. В Steam проект занял 14-е место по ежедневной аудитории, охват на PC составил примерно 2% от активной пользовательской базы платформы.
Мэт Пискателла, старший директор и игровой аналитик Circana, указал, что наблюдаемые цифры иллюстрируют различия в активности пользователей на разных платформах при запуске платного проекта.
Журналист Джез Корден раскритиковал решение Microsoft выпустить Halo на консоли конкурента. По его оценке, релиз на PlayStation не привёл к ожидаемому притоку новой аудитории и повлиял на восприятие бренда Xbox.
Перед выходом версия для ПК проходила тестирование на 30 различных видеокартах. Релиз прошёл одновременно на трёх основных платформах, при этом распределение игроков между ними оказалось неравномерным: наибольшую долю заняла экосистема Xbox.
Отчёт Circana содержит данные по ежедневной аудитории и процентному охвату активной базы пользователей на каждой платформе в день релиза. Эти показатели дают количественную картину распределения игроковой активности по платформам в первый день продаж.







