Halo обсуждают как возможный MMO‑шутер
После отказа от товарного знака Halo: The Endless и интервью главы Halo Studios появились слухи о прототипе MMO‑шутера в духе Destiny; над концепцией якобы работает Team X.
Microsoft и Halo Studios оказались в центре обсуждений после отказа от регистрации товарного знака Halo: The Endless и высказываний руководства студии. По имеющимся данным, компания изучает идею PvE/MMO‑версии Halo, напоминающей структуру Destiny, но проект остаётся на уровне концепции. Источники утверждают, что работа ведётся примерно 1–2 года и официального подтверждения пока нет.
Согласно слухам, прототип разрабатывают внутри Halo Studios команда под названием Team X. В сообщениях также фигурирует имя Obsidian: якобы идея могла исходить от этой студии, а глава подразделения Xbox отреагировал коротко: «попробуйте». Microsoft и Halo Studios официально информацию не подтверждали.
Инсайдер Technical Halo сообщает, что видел видеозапись прототипа, над которой работа началась несколько лет назад. Создатель контента Sean Dubs TV высказывался в том же духе, после чего обсуждение в сообществе усилилось. Все сведения остаются неподтверждёнными и основаны на внутренних источниках.
Описываемая концепция предполагает, что игроки будут выступать в роли солдата, похожего на ODST, выполнять задания на разных планетах и сочетать PvE‑активности с PvP‑режимами. В проекте предполагаются подземелья и рейды, групповые события и система добычи предметов, ориентированная на совместное прохождение контента.
В интервью глава Halo Studios Пьер Хинтце говорил о возможностях MMO‑сценариев для сильных сюжетных линий и коллективного опыта: «Мне кажется, это возможность: мы можем рассказывать куда более сильные позитивные истории. И в MMO особенно приятно выполнять задачу или рейд и видеть солидарность, помощь и поддержку друг друга». При этом Хинтце уточнил, что основное внимание студии сейчас направлено на Halo: Campaign Evolved с датой релиза 28 июля 2026 года.
Сторонние детали вокруг проекта включают отказ от названия Halo: The Endless и комментарии руководства, которые некоторые воспринимают как признак интереса к кооперативным форматам. Одновременно наблюдатели и участники сообщества напоминают, что многие внутриигровые прототипы остаются экспериментами и не переходят в полноценные релизы.
На данный момент официальных анонсов о запуске Halo в формате MMO нет. Информация о прототипе и участии Team X основывается на сообщениях инсайдеров и не подтверждена представителями Microsoft или Halo Studios.







