Halo Studios закрыла мультиплеерный Project Ekur

Разработка мультиплеерного проекта Halo под рабочим названием Project Ekur прекращена, сообщили инсайдер и подтверждающий журналист.

Halo Studios прекратила работу над мультиплеерным проектом под рабочим названием Project Ekur, сообщили инсайдеры и журналист, подтвердивший закрытие разработки.

Информация об отмене поступила от нескольких сотрудников студии, с которыми связывался инсайдер. Сроки и конкретные этапы принятия решения о сворачивании проекта не уточняются.

По доступным данным, Project Ekur разрабатывался после неудачного эксперимента со студийным проектом королевской битвы под кодовым именем Tatanka. В новой игре планировались элементы extraction‑шутера и механики, схожие с режимом Warzone из Halo 5.

Официальных причин отмены разработчики не назвали. В ряде публикаций закрытие связывали с недавними сокращениями и реструктуризацией подразделений Xbox, однако прямых подтверждений этой версии нет.

Инсайдер также отметил влияние проблем с разработкой Halo: Campaign Evolved на работу над Ekur. Ранее разработчики объявляли, что Halo: Campaign Evolved ушла на золото; как именно это повлияло на мультиплеерный проект остаётся неясным.

«Проект Ekur отменён. Подтверждаю на 100%», — говорится в одном из сообщений, подтверждающих сведения инсайдера.

Остаётся неизвестным, будут ли наработки Project Ekur сохранены и использованы в будущих проектах студии или серии Halo.

Статьи этого автора