Хантер Шафер впервые попробовала захват движений в OD

Хантер Шафер впервые использовала захват движений при съёмках хоррора OD Хидео Кодзимы; актриса назвала процесс увлекательным, команда недавно провела ещё одну сессию.

Актриса Хантер Шафер впервые применила технологию захвата движений на проекте OD, созданном Хидео Кодзимой в сотрудничестве с Xbox. По её словам, команда недавно провела очередную съёмочную сессию с использованием motion capture.

Шафер отметила, что многие сцены снимают без готовых декораций и спецэффектов, поэтому актёрам приходится восполнять окружение и взаимодействие в воображении. Такой метод требует от исполнителей большей концентрации на движении и реакции, чем на предметах сцены.

Проект OD был представлен на церемонии The Game Awards 2023. Кодзима ранее заявлял, что игра намеренно выходит за привычные рамки жанра ужасов и стремится предложить опыт «за пределами страха». Конкретной даты релиза команда не объявляла.

Актриса охарактеризовала работу с режиссёром положительно: «Я считаю, что Хидео — гений, и с ним очень приятно работать». Шафер играет одну из ролей в OD и отмечает, что относится к проекту с энтузиазмом.

Дополнительные съёмки с захватом движений свидетельствуют о продолжении доработки визуальной и актёрской составляющих игры. Команда остаётся в процессе подготовки материалов без уточнённого срока выхода.

Статьи этого автора