Харви Смит и ветераны Arkane открыли Black Pony Immersive
Студия Black Pony Immersive официально открыта в августе 2026 года; команда из 26 человек уже работает над одиночной immersive sim.
Харви Смит совместно с ветеранами студии Arkane основал независимую компанию Black Pony Immersive. Компания начала работу в августе 2026 года после привлечения внешнего финансирования и приступила к производству своего дебютного проекта.
В штате числится 26 человек. В команду вошли бывшие сотрудники Arkane, а также производственный директор Бен Хорн и дизайнер Рикардо Бар. На пост арт‑директора приглашён опытный независимый разработчик, имя которого пока не раскрывается. Смит привлек специалистов из крупных игровых компаний.
Концепция первой игры была подготовлена ещё до официального запуска студии. Проект описывают как одиночное сюжетное приключение от первого лица с упором на исследование мира и свободу действий игрока. В числе заявленных источников вдохновения названы Deus Ex, Dishonored, Prey и Thief.
Студия намерена сохранять компактный основной состав и часть работ отдавать внешним подрядчикам. Харви Смит подчеркнул: «Мы хотим создавать игры в жанре immersive sim. Мы хотим делать одиночные сюжетные игры от первого лица, где в основе всего лежат исследование мира и творческий подход к решению задач». В дополнение он отметил, что «небольшая команда на старте и финише разработки — это гораздо более здоровая модель».
Точные сроки выпуска проекта и подробности игрового процесса не раскрываются. Руководство указывает на намерение держать ядро команды небольшим и распределять отдельные направления разработки между внешними партнёрами.
Ранее один из авторов жанра отменил свой новый проект; за последние годы наблюдалось снижение внимания к immersive sim в игровой индустрии. Black Pony Immersive приступила к работе с заявкой на создание одиночной игры, ориентированной на исследование и нестандартные решения.







