Игроки требуют от EA длительной поддержки Zero Company
Игроки требуют длительной пострелизной поддержки Star Wars Zero Company, просят новые классы, оружие и сюжетные DLC; Bit Reactor заявляет о фокусе на полировке.
Игроки обратились к издателю Electronic Arts и разработчикам из Bit Reactor сразу после релиза Star Wars Zero Company с требованием продолжительной пострелизной поддержки проекта.
Геймеры просят регулярные обновления: новые виды оружия, игровые классы, персонажей, дополнительные миссии и сюжетные DLC. Запросы публикуют на игровых форумах, в социальных сетях и в обсуждениях на платформах цифровой дистрибуции.
Запуск игры сопровождался высокими показателями: средняя оценка на Metacritic составляет 86 баллов, а пик одновременных игроков в Steam превысил 74 800 человек. По показателям релизного интереса новинка превысила показатели Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars: Battlefront 2 в момент их запуска.
Реакция разработчиков была сдержанной. Грег Фоэрстч, основатель студии и гейм-директор, отметил: «сейчас коллектив полностью сосредоточен на полировке проекта». Он также добавил, что студия намерена продолжать работу с франшизой «Звёздные войны» и что следующий проект Bit Reactor, вероятно, снова будет основан на существующей вселенной.
Разработчики не публиковали подробной дорожной карты пострелизной поддержки и не объявляли официальных сроков или формата будущих дополнений. Игроки продолжают запрашивать конкретику по срокам, содержанию сюжетных DLC и поддержке баланса в мультиплеере.
Часть сообщества ссылается на предыдущие случаи, когда поддержка крупных релизов сокращалась после старта продаж, и выражает опасение по поводу возможного сокращения работ над Zero Company.
Конкретные планы по расширению контента будут зависеть от решений Bit Reactor и издателя, в том числе от приоритетов команды и коммерческих показателей проекта.







