ИИ использовали в 80% самых популярных игр Roblox
Более 80% игр из топ-100 Roblox по числу наигранных часов за месяц создавались с применением ИИ. Две из них вошли в топ-20 платформы.
В письме акционерам за третий квартал 2026 года Roblox сообщила, что более 80% игр из топ-100 платформы по числу наигранных часов за последний месяц использовали ИИ-инструменты при разработке. Игры Break and Steal an Egg и Huss Valley компания назвала созданными почти целиком с помощью искусственного интеллекта. Обе вошли в топ-20 Roblox по числу одновременных игроков.
За квартал число опубликованных игр, при создании которых применялся ИИ, выросло более чем на 50%. Ежедневные загрузки игровых объектов, изображений и других материалов в облако Roblox за месяц увеличились втрое.
С начала второго квартала наиболее успешные разработчики втрое увеличили время работы с ИИ-инструментами. Они используют встроенного помощника Studio Assistant, доступного с декабря 2023 года, и сторонние нейросети, подключенные к редактору Roblox.
В опросе среди нескольких тысяч разработчиков 97% пользователей, которые регулярно обращаются к ИИ, заявили, что он ускоряет их работу.
Следующим инструментом Roblox станет Build. Он создает игру по текстовому запросу. Альфа-версию сервиса тестировали в Новой Зеландии, Сингапуре, Сербии и Таиланде. Build уже использовали более 500 тысяч человек, опубликовавших свыше 70 тысяч игр. Более 75% из них ни разу не открывали Roblox Studio.
Build позволяет создавать, публиковать и монетизировать игры со смартфона. Roblox планирует открыть сервис для широкой аудитории до конца 2026 года. Базовая версия будет бесплатной, а пользователи с повышенной потребностью в запросах смогут выбрать платные тарифы.
В третьем квартале Roblox выплатила создателям игр $403 млн. В 2025 году средний доход тысячи наиболее успешных разработчиков составил $1,3 млн. Девятнадцатилетний Нейт Колли получает около $400 тысяч в месяц от рыболовной игры Fisch. Восьмилетний Зак Ки из штата Нью-Йорк зарабатывает тысячи долларов на игре Wolf House. Обе игры создали без ИИ: Колли работал над Fisch самостоятельно, а Ки учился программировать вместе с отцом.
В третьем квартале ежедневная аудитория Roblox составила 138 млн человек — на 9% меньше, чем годом ранее. Выручка от покупок внутриигровой валюты сократилась на 12%.
На платформе продолжают появляться игры, созданные без нейросетей. Среди них — фанатский проект Blox Ring по мотивам Elden Ring. Часть пользователей Roblox также может бесплатно получить любой предмет для аватара стоимостью до 175 робуксов.
Новости Roblox, разборы обновлений и аккаунты Roblox на продажу доступны на нашей платформе.





