ИИ помог ускорить Oblivion Remastered на 43%
Моддер LTSharpe выпустил бесплатный мод с открытым исходным кодом для Oblivion Remastered. Он повышает среднюю частоту кадров до 43% без изменения графики.
Мод Oblivion Remastered Performance Fix содержит около 40 исправлений движка. На его создание ушло примерно две с половиной недели. Claude от Anthropic профилировала игру, анализировала работу движка и помогала писать исправления, а LTSharpe формулировал задачи, принимал технические решения и тестировал сборки.
Мод перераспределяет подготовку команд DirectX 12, устраняет лишние операции с памятью и сокращает задержки при загрузке новых участков мира. Одно из исправлений касается освещения: игра пересчитывала свет от солнца и луны в каждом кадре, даже если условия не менялись. Графика и дальность прорисовки остаются прежними.
Тесты проходили в разрешении 4K с FSR в режиме производительности. Во время облёта Имперского города с генерацией кадров средняя частота выросла с 72 до 102 кадров в секунду — на 41%. В Чейдинхоле показатель увеличился с 64 до 91 кадра в секунду, или на 43%.
В тесте с разрешением 720p, где производительность ограничивал процессор, частота кадров поднялась с 45 до 57 FPS — на 25%. Показатель 1% самых медленных кадров во время облёта Имперского города вырос с 33 до 45 FPS. Число подвисаний продолжительностью более 50 мс сократилось в четыре раза, а меню и инвентарь стали открываться почти вдвое быстрее.
Бета-версию проверили на одном компьютере с процессором Ryzen 7 5800X, видеокартой Radeon RX 9070 XT и Windows 11. Тестирование проходило на Steam-версии игры. Ранее LTSharpe заменил GeForce RTX 2070 Super на более новую видеокарту, но это не устранило проблемы с производительностью.
Версия мода для Game Pass пока остаётся экспериментальной. LTSharpe просит владельцев видеокарт NVIDIA и Intel поделиться результатами тестирования. Для установки нужно распаковать архив в папку игры. Мод конфликтует с другими модификациями, использующими собственный файл version.dll.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла в апреле 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Компьютерная версия с момента релиза сталкивается с просадками частоты кадров и подвисаниями, особенно в сценах с высокой нагрузкой на процессор.







