Инсайдер: комплектующие PS6 подорожали до $960
Инсайдер KeplerL2 оценивает стоимость комплектующих PlayStation 6 в июне 2026 года примерно в $960; по его мнению, Sony может субсидировать цену за счёт игр и подписки.
Инсайдер KeplerL2 сообщил, что стоимость комплектующих PlayStation 6 (BoM — bill of materials) в июне 2026 года составляет примерно $960. В расчёт входят только аппаратные компоненты и не включают сборку, исследования и разработки, зарплаты, маркетинг, логистику и налоги.
По оценке KeplerL2, в марте 2026 года BoM составлял около $760, то есть за три месяца показатель вырос более чем на $200. Около $300 из текущей суммы приходится на оперативную память — примерно 30 ГБ GDDR7, что делает память самой дорогостоящей частью набора компонентов.
Рост цен KeplerL2 связывает с глобальным дефицитом памяти. Представители отрасли прогнозируют дальнейшее удорожание: представители Microsoft ожидают возможного двукратного роста цен на память в ближайший год, руководитель Micron предупреждал о малой вероятности снижения цен в течение как минимум пяти лет, а крупные производители оборудования прогнозируют отсутствие улучшений до конца десятилетия.
Инсайдер порекомендовал Sony не откладывать запуск консоли. По его словам, технические характеристики уже определены и задержка приведёт к дальнейшему росту стоимости комплектующих; он предложил закупить память сейчас и планировать выпуск во второй половине 2027 года. KeplerL2 отметил: «Задержка не улучшит саму консоль — характеристики уже зафиксированы».
Существуют и другие оценки себестоимости. Одна из альтернативных калькуляций даёт базовый BoM около $749, при этом вариант в $949 рассматривается как риск‑сценарий с учётом возможных пошлин. Разброс оценок отражает отсутствие официальных данных по структуре затрат.
Представители Sony пока не называют дату релиза и розничную цену. Руководитель компании Хироки Тотоки подтвердил, что окончательные сроки и цена PS6 ещё не определены и добавил, что высокие цены на компоненты, по его словам, сохранятся как минимум в течение финансового года 2026.
Исторические прецеденты показывают, что высокая себестоимость аппаратной части не обязательно переводится в эквивалентный розничный ценник. Ранее Sony запускала консоли с убытком на аппаратной части и затем компенсировала затраты доходами от продаж игр и подписки.
На рынке уже существуют устройства с ценником выше $1000; один из продаваемых ПК‑конструктов предлагается по $1049, но его производительность сопоставима с текущим поколением консолей. Ожидания по PS6 включают значительный прирост мощности и применение технологий машинного обучения для апскейлинга и генерации кадров, что должно помочь поддерживать стабильное 4K при 60 кадрах в секунду.
Таким образом, BoM PS6 приближается к отметке $1000. Окончательная розничная цена будет зависеть от решения Sony о субсидировании аппаратной части и от дальнейшей динамики цен на ключевые компоненты.







