Инсайдер: шутер по StarCraft не будет похож на Destiny

По словам Джейсона Шрайера, новый шутер по StarCraft вряд ли будет похож на Destiny. Проект ведёт команда Дэна Хэя; в вакансии Blizzard упоминался шутер с открытым миром.

Инсайдер Джейсон Шрайер отметил, что новый шутер по StarCraft вряд ли станет клоном Destiny. По его сведениям проект продолжает разработку под руководством Дэна Хэя, а в описании вакансии Blizzard прямо упоминался «грядущий шутер с открытым миром».

Часть игроков ожидала масштабный шутер-сервис с механиками, схожими с Destiny; Шрайер считает такой сценарий маловероятным. Он впервые рассказал о существовании шутера по StarCraft в 2024 году и затем несколько раз подтверждал, что работа над проектом не прекращена.

Руководителем разработки называют Дэна Хэя. Ранее он работал в Ubisoft над серией Far Cry и значился исполнительным продюсером Far Cry 5.

Публикация вакансии Blizzard с описанием открытого мира усилила обсуждения о возможном сочетании классических элементов StarCraft с компонентами больших игровых миров. Деталей геймплея и масштаба мира в описании не приводилось.

Blizzard анонсировала даты BlizzCon 2026: 12 и 13 сентября в Anaheim Convention Center. Организаторы планируют церемонию открытия, демонстрации игрового процесса и панели разработчиков; часть аудитории ожидает, что полноценный анонс новой игры по StarCraft может пройти на этом мероприятии.

По словам Джейсона Шрайера: «Я бы не рассчитывал на то, что эта игра по StarCraft будет чем-то вроде Destiny».

Подробной информации о дате релиза пока нет. Окончательные сведения, вероятно, появятся ближе к BlizzCon 2026 или в официальных сообщениях компании.

Статьи этого автора