Invincible VS: студия Quarter Up уволила до 75% команды

По данным бывших сотрудников и постов в LinkedIn, Quarter Up сократила примерно 70–75% штата — около 29–35 человек — после того как файтинг Invincible VS не оправдал внутренних ожиданий.

Студия Quarter Up сократила примерно 70–75% своего штата — по оценкам, около 29–35 человек — после того как файтинг Invincible VS не достиг внутренних прогнозов компании.

Информация основана на публикациях бывших сотрудников в LinkedIn: обнаружено более десяти постов, где люди прямо указывали на увольнение или меняли статус на open to work. Сокращения прошли в две волны: часть сотрудников покинула студию в июне, основная волна — в июле.

Оценки числа уволенных отличаются: один источник назвал примерно 35 увольнений из команды около 50 человек, другой указал на около 29 увольнений в июле и ещё четыре в июне. По словам бывших сотрудников, в студии остался только «костяк» команды, который продолжит поддержку проекта.

Бывшие сотрудники связывают увольнения с тем, что игра не принесла ожидаемых финансовых и показательных результатов внутри компании. По словам одного анонимного сотрудника: «Полагаю, причина в том, что Invincible VS не показала результатов, которых ожидали в Quarter Up, и, к сожалению, у них не было бюджета, чтобы удержать людей».

По данным источников, команда всё ещё намерена выпустить весь запланированный набор DLC для файтинга и продолжить работу над контентом и поддержкой. 30 июня в игре стартовал первый сезон, но запуск, по словам бывших сотрудников, не привёл к ожидаемому росту показателей.

Invincible VS описывается как супергеройский файтинг, разработанный студией Quarter Up. Сокращения существенно уменьшили штат, оставив небольшой коллектив для дальнейшей работы над игрой и её дополнениями.

Статьи этого автора