IO Interactive сокращает штат после ухода Microsoft
IO Interactive сокращает часть штата после того, как Microsoft прекратила финансирование их онлайн‑RPG Project Fantasy; студия намерена продолжить разработку и искать нового издателя.
Студия IO Interactive объявила о сокращении части штата после того, как Microsoft прекратила участие в финансировании их крупного онлайн‑проекта Project Fantasy. Решение партнёра по финансированию последовало на фоне изменения приоритетов внутри подразделения Xbox.
Релиз 007 First Light прошёл в мае 2026 года. Игра разошлась тиражом более 3 миллионов копий в первые недели и стала самым быстропродаваемым проектом студии. 007 First Light поддерживает современные графические технологии, включая трассировку лучей и DLSS, и содержит локации от Исландии и Лондона до Вьетнама и Антарктиды. После релиза проект получил несколько крупных патчей.
Представитель Microsoft пояснил, что компания «не сокращает общий объём вложений в игры» и меняет направления финансирования в рамках пересмотра приоритетов. Для IO Interactive прекращение внешнего финансирования Project Fantasy привело к необходимости скорректировать бюджет и уменьшить часть команды.
В официальном заявлении студии говорится, что разработка Project Fantasy не прекращается и команда намерена продолжить работу над новой вселенной. IO Interactive планирует искать нового издателя или рассматривать вариант самостоятельного издания. В заявлении также отмечается: «Project Fantasy — это игра, мир и IP, которые мы абсолютно любим и которым остаёмся привержены на 100% сейчас и в будущем. Эта замечательная вселенная увидит свет». Генеральный директор Хакан Абрак пообещал оказать поддержку сотрудникам, попавшим под сокращение, и минимизировать последствия для людей.
Точная численность уволенных не раскрывается. Студия сообщила о готовности помочь сотрудникам в переходный период и о намерении сохранить ключевые элементы разработки Project Fantasy, однако сроки и масштаб дальнейшей работы зависят от поиска нового партнёра или решения о самостоятельном финансировании.
IO Interactive была основана в 1998 году и известна серией Hitman; компания давно работает над развитием собственных франшиз в роли независимого издателя.







