Кодзима подтвердил: PHYSINT переходит от PlayStation к Xbox

PlayStation Studios прекратила партнёрство с Kojima Productions по PHYSINT; издателем станет Xbox, сообщил Хидео Кодзима. Разработка проекта продолжается.
Ночью 10 сентября PlayStation Studios объявила о прекращении сотрудничества с Kojima Productions по проекту PHYSINT. Компания не раскрыла причин, отметив при этом, что ценит замысел Хидео Кодзимы и намерена поддерживать деловые отношения с командой. Через несколько минут Xbox сообщила, что возьмёт на себя издание игры.
Хидео Кодзима заявил, что о решении PlayStation он узнал ещё в середине июня, когда студии пришло уведомление об отмене проекта. «PHYSINT — важный проект и для меня лично, и для KOJIMA PRODUCTIONS», — написал он, добавив, что последние три месяца команда искала нового партнёра и в итоге нашла общее видение с Xbox.
Глава Xbox Аша Шарма в официальном комментарии подчеркнула, что у создателей есть выбор платформы и формата для реализации идей, и что Microsoft намерена поддерживать творческую позицию Кодзимы. Компании договорились сотрудничать в игровой сфере, а также в кино и на телевидении.
PHYSINT был впервые показан на State of Play в январе 2024 года как шпионская игра, которая должна сгладить границу между играми и кино. Официальные платформы и дата релиза проекта не объявлялись; по словам Кодзимы, работа над игрой продолжается. Ближайшие проекты студии — PHYSINT и хоррор OD, созданный совместно с режиссёром Джорданом Пилом — теперь будут выходить под издательством Xbox.
Исторический контекст разрушения партнёрства заключается в том, что Kojima Productions была восстановлена в 2015 году при поддержке Sony после ухода Кодзимы из Konami. Ранние версии Death Stranding выходили как эксклюзивы PlayStation, права на них позднее выкупил разработчик.
PlayStation Studios не стала раскрывать причины прекращения работы над PHYSINT, ограничившись словами благодарности за творческое видение Кодзимы и желанием сохранить деловые связи. Кодзима и его команда подтвердили намерение завершить начатые разработки и продолжить работу при новом издателе.






