Критики дали Mortal Shell 2 средний балл 83

Первые рецензии на Mortal Shell 2 хвалят боёвую систему и механику «оболочек». Средняя оценка агрегатора составляет 83/100. Игра выйдет 20 августа 2026 на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Критики опубликовали первые рецензии на Mortal Shell 2. По данным агрегатора, средняя оценка составляет 83 балла из 100. В обзорах основное внимание уделено боевой системе и механике «оболочек», а также изменениям в структуре мира и системе прокачки.

Разработчик Cold Symmetry представил полноценное продолжение ролевого экшена 2020 года. В Mortal Shell 2 игроки снова могут вселяться в тела погибших воинов — «оболочки» — и использовать их уникальные умения и стили боя. Полноценный релиз назначен на 20 августа 2026 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Владельцы Devout Edition получили до 72 часов раннего доступа, который начался 17 августа; это издание включает набор обсидиановых обликов для всех восьми оболочек.

Рецензенты фиксируют набор технических и геймплейных нововведений. Отмечается более открытая, взаимосвязанная карта, ускорённые и жёсткие бои, многослойная система улучшения оружия и добавление активных способностей оболочек. В обзорах указывают на расширенные возможности по настройке билдов и эксперименты с комбинациями умений и экипировки.

Положительные замечания касаются боевой механики и вариативности игровых подходов: критики выделяют чувство контроля в боях, разнообразие стилей и визуально заметные сцены сражений. Также отмечают художественное оформление в жанре тёмного фэнтези и наличие запоминающихся монстров.

В рецензиях встречаются и замечания. Критики указывают на отдельные технические проблемы и неудобства при ориентировании в большом мире. Несколько обзоров отмечают, что при развитии персонажа до определённого уровня многие испытания становятся менее требовательными к навыкам игрока. Также есть замечания о перегруженности механиками и необходимости дополнительной балансировки в ряде элементов геймплея.

Один рецензент написал: «Разработчики создали игру с близким к моему идеалу уровнем сложности, при этом главная задача — чтобы игра оставалась увлекательной». Другой отметил: «Переход к масштабной ролевой экшен-форме в целом удался», а в отдельной рецензии подчеркнули: «Боевая система и механика оболочек — сильные стороны проекта». Эти цитаты отражают разные точки зрения рецензентов на достоинства и недостатки игры.

В справочной части рецензий указывается, что сиквел расширяет механики первой игры за счёт свободного исследования взаимосвязанного мира, ускорённых боёв и глубокой системы улучшений. Devout Edition обеспечивает ранний доступ и косметические наборы, стандартная версия станет доступна с официальной даты релиза.

Статьи этого автора