Культовый клон Zelda II вернётся на PC — ремейк от создателей

Юкио Хоримото и Рэйко Осида воссоздали студию и анонсировали ремейк The Battle of Olympus для PC; ранний доступ стартует в январе 2027 года.
Двое авторов оригинальной The Battle of Olympus — Юкио Хоримото и Рэйко Осида — воссоздали свою студию и анонсировали ремейк для PC. Ранний доступ намечен на январь 2027 года.
Работа ведётся без внешней команды: Хоримото переписывает код и отвечает за геймдизайн, Осида перерисовывает пиксель-арт и занимается сценарием. Авторы подчёркивают, что графика реставрируется вручную, а код создаётся с нуля.
В стартовой версии раннего доступа будет восстановлена основная игровая система и главная структура геймплея. К релизу планируется полностью обновить графику, улучшить визуальные эффекты и анимации. Длительность раннего доступа оценивается в примерно 12–18 месяцев.
Авторы не намерены менять базовый баланс оригинала; в финальную версию добавят лёгкий и обычный режимы и введут функции, полезные для спидраннеров.
Оригинальная The Battle of Olympus вышла на Famicom 28 марта 1988 года под названием «Легенда любви: Битва за Олимп». Игра появилась в Северной Америке в 1990 году, в Европе в 1991 году, а в 1993-м вышел порт на Game Boy. Музыку к оригиналу написал Кадзуо Сава.
В работе над оригинальной версией Хоримото отвечал за дизайн и программирование, Осида — за графику и сценарий; впоследствии они стали партнёрами и позже поженились. Ремейк делает та же пара разработчиков.
Авторы называют ремейк своим последним крупным проектом и планируют использовать период раннего доступа для восстановления классики и доводки игры до полноценного релиза.






