League of Legends Classic вернулась в основной клиент

Riot Games запустила режим League of Legends Classic в основном клиенте — воссоздание сезона 3 с картой до 2012 года, старой системой рун, предметами вроде Deathfire Grasp и голосованиями The Council.

Riot Games добавила в основной клиент режим League of Legends Classic, воссоздающий игровой опыт третьего сезона. Режим появился в той же категории, что Arena и URF, обновлениям Riot Client достаточно для доступа без отдельного лаунчера или аккаунта.

Карта — версия Summoner’s Rift до редизайна 2012 года: без стихийных драконов, без растений и поздних целей. Вернулись прежняя система рун и мастерств, классические предметы, включая Deathfire Grasp и Heart of Gold, а наборы способностей чемпионов восстановлены в варианте до крупных доработок.

В Classic снова используются Influence Points как внутренняя валюта, а прогрессия идёт по отдельной ветке с первого по тридцатый уровень и не связана с основным аккаунтом. На старте в режиме доступны 60 чемпионов; разработчики опубликовали план добавлений в следующих волнах, в числе следующих героев названны Акали, Кейтлин, Фиора, Грейвз, Ирелия, ЛеБлан, Мордекайзер и Ургот.

Riot не сделала «музейную» точную копию: старые системы воссозданы внутри современного движка. В Classic работают текущий матчмейкинг, современные пинги, буферизация заклинаний и опция управления через WASD.

На момент запуска рейтинговые игры отсутствуют. Доступны PvP-драфт, кооператив против ИИ и кастомные матчи; роль лестницы выполняет система Summoner’s Journey.

Дальнейшее развитие режима определят игроки через платформу голосований The Council. Игроки выбирают, каких чемпионов, предметы и изменения добавить в будущих обновлениях; вес голоса увеличивается при достижении в Classic уровней 5, 15 и 25. Компания сохраняет за собой право формировать список вариантов для голосования и окончательное решение по балансу.

Идея режима зародилась на внутреннем хакатоне Thunderdome: прототип сделали после многочисленных просьб сообщества. Публичная презентация была запланирована на финал MSI 2026 в Тэджоне, но ассеты с тестового сервера появились в сети раньше; в ответ Riot опубликовала шуточный ролик «200 Years of Experience» с участием исполнительного продюсера Пола Беллеццы и главы League Studio Андрея ван Роона.

Riot отмечает, что Classic сочетает ретро‑геймплей и современные сервисные решения, оставляя за игроками инструменты для участия в развитии режима при сохранении за студией контроля над балансом и безопасностью.

Статьи этого автора