Love and Deepspace потеряла 75% выручки, HoYoverse захватила топ‑3
В июле выручка Love and Deepspace упала с $38,38 млн до $10,31 млн после скандала вокруг персонажа Валко; HoYoverse заняла три верхние строки в рейтинге гача‑игр.
Love and Deepspace потеряла около 75% месячной выручки в июле: доход сократился с $38,38 млн в июне до $10,31 млн в июле. По итогам месяца проект опустился на 16-е место в рэнкинге гача‑игр и показал худший месячный результат в своей истории.
Падение совпало со спором вокруг анонса персонажа Валко, которого планировали ввести как шестого любовного интереса. Пользователи обратили внимание на волкоподобные черты персонажа — хвост, уши и намордник — и критиковали приоритет разработки нового героя перед поддержкой уже существующих персонажей.
Критике способствовали промоматериалы: в ролике Foregone Fall Валко показан при проникновении в квартиру через балкон, а в промо‑стриме 28 июня персонаж входит в дом и произносит фразу «что плохого в том, чтобы впустить волка в дом?». Эти эпизоды вызвали претензии от организации, представляющей интересы женщин, а в заявлении Министерства общественной безопасности было отмечено, что ролик романтизирует преступление и создаёт угрозу общественной безопасности, особенно для женщин, живущих одни. В сети также распространялась неподтверждённая версия о том, что китайское имя Валко отсылает к историческому отряду 731; студия отвергла эти связи, указав, что имя и творческие решения разрабатывались внутри команды и не связаны с реальными событиями.
Разработчик отменил появление Валко в игре, извинился и пообещал пересмотреть систему внутренней проверки контента. Студия объявила, что в ближайшее время новых любовных интересов вводиться не будет и останутся прежние пять персонажей. Игрокам предоставят внутриигровую валюту за ежедневный вход в течение месяца. Стенд и панель проекта были сняты с Bilibili World 2026. В официальном заявлении разработчика отмечалось: «Игра привлекла внимание со всех сторон общества, причинив значительный стресс всем игрокам и создав негативную реакцию».
Часть западной аудитории выступила в пользу возвращения Валко: петиции собрали более 250 тысяч подписей, фанаты размещали билборды, делали благотворительные взносы и привлекали стримеров. В социальных сетях также появилась кампания бойкота покупок — пользователи призывали не тратить деньги в игре до возврата персонажа. После удаления Валко был выпущен патч, в котором обнаружили множество багов; сообщество связало проблемы с оперативной правкой контента.
Изменения затронули распределение доходов в сегменте гача‑игр: Genshin Impact увеличил выручку до $55,99 млн, Honkai: Star Rail — до $42,08 млн, Zenless Zone Zero вырос с $9,76 млн в июне до $36,87 млн в июле. GODDESS OF VICTORY: NIKKE удвоила доход до $27,45 млн, Naruto Mobile показал $33 млн, а дебютант hololive Dreams вышел на 11‑ю позицию с $17 млн. Одновременно Wuthering Waves снизил выручку с $34 млн до $27 млн.
Команда Love and Deepspace продолжает работу над исправлением технических проблем и внутренними проверками контента. Рынок гача‑игр в июле показал перераспределение лидерства в пользу проектов HoYoverse.







