Marvel’s Wolverine — 1,9 млн копий и $130 млн выручки

По расчётам Alinea Analytics, Marvel’s Wolverine за первые дни продаж достигла 1,9 млн копий и принесла Sony $130 млн, став самой прибыльной новинкой PlayStation Studios в 2026 году.
Аналитик агентства Alinea Analytics Рис Эллиот подсчитал, что продажи Marvel’s Wolverine за первые несколько дней после релиза составили 1,9 млн копий, а выручка от этих продаж достигла $130 млн. Подсчёты учитывают как цифровые, так и физические издания.
Физические копии обеспечили 22,9% общей выручки. По географии продаж большинство покупателей оказались в США — на эту страну приходится 53% продаж; далее следуют Великобритания с 7%, Франция с 5% и Канада с 4%.

По сравнению с другими новинками Sony в 2026 году Marvel’s Wolverine лидирует по выручке. Для сопоставления: MLB The Show 26 собрала $99 млн при 1,5 млн копий на PS5; Marathon принесла $60 млн при 1,8 млн копий на всех платформах; MARVEL Tōkon: Fighting Souls — $49 млн при 740 тыс. копий; Saros — $40 млн при 510 тыс. копий на PS5. За аналогичный период у Death Stranding 2 было $129 млн дохода и тираж 1,8 млн экземпляров.
Рецензенты и игроки критиковали Marvel’s Wolverine за предсказуемый сюжет, упрощённые механики и устаревшие по их оценке решения в конструкции действия. Несмотря на смешанную оценку, продажи показывают высокий спрос на франшизу и связанные с ней продукты.
Игра разработана Insomniac Games и издаётся Sony. По оценке аналитиков, полученные показатели уже повлияли на обсуждение портфеля релизов и инвестиционных приоритетов внутри компаний. По мнению Риса Эллиота, маловероятно, что долгосрочные продажи Wolverine догонят показатели Marvel’s Spider-Man от той же студии, однако будущие медиа‑проекты по X‑Men и приток новых пользователей PlayStation 5, которые могут приобрести консоль ради релиза GTA VI, способны поддержать дальнейшие продажи игры.






