Marvel’s Wolverine: первая игра Insomniac с 60 FPS и RT

Marvel’s Wolverine выйдет на PS5 15 сентября 2026 года. Insomniac заявила, что режим 60 FPS с трассировкой лучей включён по умолчанию на базовой PS5.

Insomniac Games объявила дату выхода Marvel’s Wolverine на PS5 — 15 сентября 2026 года. Компания также подтвердила, что на базовой версии консоли режим 60 кадров в секунду с трассировкой лучей будет включён по умолчанию.

По словам старшего директора проекта Джесс Рейнер-Рид, команда с самого начала разработки ориентировалась на стабильные 60 FPS в режиме производительности на стандартной PS5 и добилась этой цели. «С самого начала разработки мы знали, что хотели добиться 60 кадров в секунду на базовой PS5 в режиме производительности. И нам это определённо удалось. Игра ощущается очень плавной», — заявила она.

Глава технологического направления Майк Фицджеральд отметил, что режим с 60 кадрами и трассировкой лучей был запланирован изначально и не вводился позднее. «Мы с самого начала сказали: мы уверены, что можем выпустить её именно так», — добавил он.

Разработчики сообщили о расширении локаций за пределами городских пейзажей. В игре появятся зоны дикой природы Канады и вымышленный город Мадрипур. Для этих районов команда доработала системы растительности и реакцию окружения на ветер, чтобы сцены выглядели живее.

Большинство объектов окружения будут разрушаться. После крупных столкновений прилавки, столы и другие предметы будут ломаться и реагировать с учётом физики. Разработчики указали, что такие эффекты усиливают ощущение последствий боёв и повышают интерактивность мира.

Insomniac также сообщила, что в ближайшие месяцы предоставит дополнительные сведения о технических режимах, параметрах графики и требованиях к объёму хранения. Информации о версиях для других платформ или об улучшениях для PS5 Pro пока не приводили.

Статьи этого автора