Marvel’s Wolverine получит режим без крови и мата

Insomniac добавит в Marvel’s Wolverine настройку для полного отключения крови, расчленения, сцен насилия и нецензурной лексики; опция появится в версии для PS5 15 сентября 2026 года.

Insomniac Games внедрит в Marvel’s Wolverine настройку, которая позволяет полностью отключать кровь, расчленение, сцены насилия и нецензурную лексику. Функция будет частью системы доступности и станет доступна в релизе для PS5 15 сентября 2026 года.

При включении соответствующих параметров визуальные следы крови и элементы расчленения будут скрываться или заменяться менее графичными эффектами. Нецензурные слова в диалогах будут удаляться или заменяться цензурированными вариантами.

Технический руководитель Майк Фицджеральд объяснил, что команде пришлось найти все эпизоды с кровью и жёсткими сценами, корректно связать их с настройкой доступности и провести проверки, чтобы избежать ситуаций, когда эффект не применяется в отдельных моментах.

Отдельные кат‑сцены с особенно графичными моментами, например обезглавливания или сцены, где персонажа ранят до костей, будут размываться или заменяться на менее жёсткие версии. Старший руководитель проекта Джесс Райнер‑Рид указала, что при этом образ Росомахи сохраняет свою жесткость, но игра не преследует цель прославлять насилие.

Креативный директор Маркус Смит охарактеризовал подход коротко: «Да, это игра про Росомаху. Да, она очень кровавая. Но мы понимаем, что не у всех одинаковая чувствительность к крови.»

Игрокам предложат выбор между полной версией с оригинальными сценами и вариантом с пониженным уровнем графики и без нецензурной лексики. Дополнительные технические подробности и параметры настроек разработчики обещают опубликовать ближе к дате релиза.

Статьи этого автора