Metal Gear Solid 4 — 60 fps на Nintendo Switch 2 и PS5
Metal Gear Solid 4 будет работать в 60 fps на Nintendo Switch 2 и PlayStation 5; в переиздании улучшены разрешение, тени и текстуры, тогда как на PS3 игра шла 30 fps и падала до 15 fps.
Видео сравнение показывает версии Metal Gear Solid 4 на Nintendo Switch 2 и PlayStation 5 с заметными графическими улучшениями по сравнению с оригиналом для PS3. Обе современные сборки получили повышенное разрешение, улучшенные тени и текстуры, но различаются качеством рендеринга и целями оптимизации.
Версия для Nintendo Switch 2 нацелена на стабильные 60 кадров в секунду. У PS5-версии отмечается более высокое разрешение рендеринга и более детализированные тени при сопоставимой общей картинке. Сравнительный ролик демонстрирует различия в освещении, детализации текстур и чёткости изображения между двумя платформами.
Steam-страница сборника Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 подтверждает включение Metal Gear Solid 4 вместе с Metal Gear Solid: Peace Walker и Metal Gear: Ghost Babel. Выпуск сборника запланирован на 27 августа 2026 года; платформы релиза — PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (через Steam), Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Оригинальная версия Metal Gear Solid 4 на PlayStation 3 работала при базовых 30 кадрах в секунду и в тяжёлых сценах падала примерно до 15 fps. В переиздании разработчики повысили разрешение, переработали текстуры и тени, а также перенастроили производительность под современные процессоры и графические подсистемы.
В локализации переиздания изменили одну из шуток: там, где ранее звучало название PlayStation 3, теперь воспроизводится название платформы, на которой запущена игра. Актёр озвучания Кристофер Рэндольф заново записал соответствующие реплики.
Сравнительное видео и информация на Steam-странице служат источником данных о визуальных отличиях и списке включённых игр.







