Microsoft может уйти из Steam в пользу Microsoft Store
Журналист Джез Корден заявил, что Microsoft рассматривает прекращение выпуска своих игр в Steam ради продвижения Microsoft Store на PC; официального решения нет.
Журналист Джез Корден сообщил о сценарии, при котором Microsoft могла бы прекратить выпуск своих игр в Steam и сосредоточить распространение на Microsoft Store для ПК. При этом он отметил, что компания официально таких планов не объявляла и сам сомневается в реализации этого варианта.
После подкаста Корден уточнил, что Microsoft предпринимает шаги, которые потенциально могут создать технические и коммерческие предпосылки для ухода из Steam в будущем. По его оценке, у компании есть планы по развитию присутствия на ПК, но конкретных заявлений о смене издательской политики не было.
На текущий момент Microsoft продолжает одновременно выпускать игры в Steam и в Microsoft Store на ПК, а также публикует проекты на консолях. За последние примерно десять лет компания регулярно делала параллельные релизы на нескольких площадках.
В качестве прецедента Корден напомнил случай 2016 года, когда игра Quantum Break вышла на консолях и в Microsoft Store на ПК, а позже, менее чем через полгода, появилась в Steam. Этот пример показывает, что компания прежде практиковала ограниченные эксклюзивы собственного магазина с последующим расширением распространения.
В официальных комментариях Microsoft о намерении отказаться от Steam заявлений не публиковалось. Представители компании не объявляли об изменении текущей практики, при которой проекты продолжают выходить на нескольких платформах.
Корден привёл прямую формулировку: «У Microsoft есть планы относительно того, как компания будет развивать своё присутствие на ПК… это открывает для компании возможность в будущем уйти из Steam. Я бы не удивился, если бы в итоге мы действительно увидели сценарий, при котором Microsoft уйдёт из Steam.»
На данный момент издательская политика остаётся прежней: релизы подразделений Microsoft продолжают появляться и в Steam, и в Microsoft Store на ПК, а также на консолях, что сохраняет выбор для пользователей и разработчиков.







