Microsoft ограничит облачный гейминг в Game Pass с ноября

С ноября Microsoft установит месячные лимиты облачного гейминга в Game Pass: 15 ч для Ultimate, 10 ч для Premium и 5 ч для Essential. Игроки смогут докупать часы в Xbox Store и играть без подписки.
Microsoft введёт с ноября ежемесячные лимиты на облачный гейминг в подписках Game Pass и откроет доступ к облачному стримингу для пользователей без активной подписки. Ограничения коснутся стриминга через Xbox Cloud Gaming на всех поддерживаемых устройствах.
Подписчики Game Pass Ultimate получат 15 часов облачного гейминга в месяц, подписчики Premium — 10 часов, подписчики Essential — 5 часов. По оценке компании, примерно 4% пользователей сервиса проводят в облаке больше всего времени и попадут под новые ограничения.
После исчерпания включённого объёма игроки смогут докупать дополнительные часы напрямую в магазине Xbox Store. Конкретные цены и наборы пакетов времени будут объявлены ближе к запуску изменений.
Игроки без подписки получат возможность покупать часы в Xbox Store отдельно и запускать совместимые игры через облако на поддерживаемых устройствах. Компания отмечает, что такая опция позволит оплачивать только нужное время стриминга.
В официальном заявлении Microsoft объяснила переход на оплату роста затрат на содержание облачной инфраструктуры, в том числе расходов на оборудование и оперативную память, и желанием поддерживать производительность и стабильность сервиса при увеличении нагрузки.
Детали продажи дополнительных часов, включая стоимость и доступность пакетов, будут раскрыты до ноября. Компания ранее уже вносила изменения в модель Game Pass и в работу облачных сервисов; текущие корректировки связаны с увеличением расходов на поддержание дата‑центров и сервисных мощностей.






