Microsoft поручила Activision следующую Halo — 268 уволенных
Microsoft передала разработку следующей основной игры Halo Activision и подтвердила сокращение 268 сотрудников; Obsidian вошла в состав Bethesda, Ninja Theory и Arkane под вопросом.
Microsoft объявила о передаче разработки следующей основной игры серии Halo компании Activision и о кадровых сокращениях в подразделениях Xbox Studios. В общей сложности компания подтвердила увольнение 268 сотрудников, в том числе в Halo Studios и управленческих звеньях Xbox.
Глава по контенту Xbox Мэтт Бути подтвердил, что «Activision будет заниматься следующей игрой Halo». Для проекта формируется отдельная команда, которая будет работать независимо от подразделений, ответственных за Call of Duty и другие текущие проекты. Часть сотрудников Halo Studios останется для поддержки выпущенных игр и взаимодействия с сообществом. Название проекта и сроки релиза не раскрыты.
К Activision также переведены студии Rare и World’s Edge; их специалисты будут участвовать в дальнейшем развитии Halo. Глава Activision Роб Костич заявил о начале формирования команды и намерении сохранить ключевые характеристики франшизы.
Компания объяснила реструктуризацию необходимостью уменьшения числа бизнес‑подразделений, объединения команд, которые уже тесно работают вместе, и концентрации издательских ресурсов на приоритетных сериях. Реструктуризация продолжается после этапа в июле, когда компания объявляла об увольнении около 3 200 сотрудников.
В результате перестановок Obsidian вошла в Bethesda Game Studios и станет работать над новой игрой во вселенной Fallout, при этом студия продолжит развитие других проектов, включая Grounded 2. Playground Games объединяют с Turn 10, подразделение King включило в себя Microsoft Casual Games. Double Fine и Compulsion получили независимый статус.
Некоторые студии оказались в неопределённом положении. В Microsoft отмечают, что Ninja Theory не смогла завершить сделки по переходу к другим издателям, а у Arkane пока нет покупателя; обе студии проходят консультации по дальнейшей судьбе, возможен вариант закрытия. Одновременно Undead Labs нашла нового издателя и сохранит работу над State of Decay 3, игра должна появиться в день релиза в Game Pass.
Halo Studios ранее существовала как 343 Industries; в 2024 году студию переименовали и планировали несколько проектов на движке Unreal Engine. Microsoft сообщила, что часть талантов и активов будет перенаправлена для поддержки текущих проектов, а структура управления и команды, отвечающие за ключевые франшизы, претерпели изменения.
Компания не раскрыла деталей новых проектов и актуальные сроки релизов. В официальных комментариях обозначена цель повысить эффективность работы студий и усилить издательский фокус на основных сериях.







