Microsoft теряет до $200 на каждой консоли Xbox
Журналист Джез Корден сообщает, что Microsoft теряет до $200 на каждой проданной консоли Xbox Series X|S из‑за подорожания компонентов и логистики; повышение цен не покрывает убытки.
Журналист и инсайдер Джез Корден сообщает, что Microsoft может терять до $200 на каждой проданной консоли Xbox Series X|S. Компания подняла розничные цены, но, по его сведениям, это не компенсирует рост себестоимости.
По информации Кордена, основные факторы удорожания — подорожание памяти и микрочипов, дополнительные тарифы и увеличение расходов на логистику. Проблемы с поставками и цепочками поставок усилили давление на себестоимость производства устройств.
Microsoft ранее объявила о сокращении 5 500 сотрудников, в том числе в подразделениях продаж и консалтинга. В ответ на рост затрат производители снизили объёмы поставок и осторожно повысили розничные цены: с 1 августа 2026 года модель Xbox Series X с дисководом объёмом 1 ТБ будет продаваться по цене $799,99, а версия на 2 ТБ снята с производства.
Традиционная модель продажи консолей предполагает продажу устройств с минимальной или отрицательной маржей и компенсацию расходов за счёт продаж игр и подписок. Корден указывает, что даже при цене около $700 компании требуется примерно ещё $200 выручки с каждого пользователя, чтобы выйти на ноль по себестоимости. По его словам, «Я слышал, что Xbox сейчас может терять до 200 долларов на каждой проданной консоли». Для многих игроков достижение такой суммы за счёт покупок игр и подписок может занять годы.
Внутри компании обсуждаются возможные закрытия подразделений и реструктуризация студий. По имеющимся данным, под угрозой сокращений находятся несколько команд в подразделении Xbox, включая разработчиков Sea of Thieves — студию Rare.
В отрасли также обсуждают форму будущих консолей. Следующее поколение Xbox под кодовым названием Helix может выйти без встроенного дисковода; внешний USB‑привод рассматривается как возможный вариант. Производство оптических приводов сейчас считается менее обоснованным с точки зрения затрат.
Microsoft продолжает выпускать специальные и лимитированные версии консолей. Недавно представлена ограниченная версия Xbox Series X25, оформленная в стиле первой консоли Xbox.
Рост затрат на компоненты и логистику влияет на решения по ценам, объёмам поставок и структуре расходов компаний, а также затрагивает планы по монетизации через игры и подписки.







