Миядзаки: мои знания об играх поверхностны, интервью избегаю
Президент FromSoftware Хидэтака Миядзаки признался, что считает свои знания об играх поверхностными и поэтому редко даёт видеоинтервью и избегает публичных обсуждений.
Хидэтака Миядзаки, президент студии FromSoftware и руководитель проектов вроде Dark Souls и Elden Ring, заявил, что считает свои знания об играх поверхностными и поэтому редко участвует в видеоинтервью и публичных дискуссиях. По его словам, он предпочитает работать вне большого внимания и не стремится к частым выступлениям.
Создатель серии Tekken Кацухиро Харада подтверждает, что Миядзаки почти не соглашается на интервью. Харада отмечает, что тот не любит смотреть себя на видео и считает, что ещё не достиг уровня, позволяющего свободно рассуждать о играх в широком формате. По словам Харады, FromSoftware регулярно получают предложения о сотрудничестве от студий за пределами страны, но руководитель студии склонен отказываться от активных публичных появлений.
Миядзаки объясняет своё поведение самокритикой и сравнением с ветеранами индустрии, чьи знания он считает более глубокими. Он говорит, что предпочитает анализировать чужие идеи и работать над собственными проектами в тишине, а не давать экспертные оценки в массовых интервью.
Во время тестирования VR‑проекта Summer Lesson коллеги отмечали, что Миядзаки полностью погружался в процесс, молча разбирая дизайн и представляя, как бы он реализовал подобную идею. Так он описывал своё отношение к экспериментам: «О… я полностью погрузился в размышления о том, что бы я сделал, если бы создавал это, и какую игру разработал бы».
Карьера Миядзаки отличается от типичного пути в игровой индустрии: он пришёл в разработку в возрасте почти 30 лет и не имел большого опыта работы в крупных студиях на заре 3D‑графики. Харада считает, что этот путь отличает его от многих коллег. Успех Dark Souls, по версии Харады, стал следствием многолетней работы команды FromSoftware и в итоге привёл Миядзаки к руководящей должности в студии.
Коллеги описывают стиль работы Миядзаки как аналитический и сосредоточенный на совершенствовании идей. Харада называет его «безумным учёным», постоянно перебирающим концепции и варианты реализации. Несмотря на известность игр под его руководством, Миядзаки остаётся сдержанным в публичных выступлениях и предпочитает, чтобы продукты говорили сами за себя.







