Миядзаки объяснил, почему The Duskbloods — эксклюзив Switch 2

Хидэтака Миядзаки сообщил, что The Duskbloods стала эксклюзивом Nintendo Switch 2 из‑за новой концепции Nintendo, снятых аппаратных ограничений и поддержки в балансе и онбординге.

Президент FromSoftware Хидэтака Миядзаки рассказал причины выбора платформы для The Duskbloods. Он пояснил, что Nintendo предложила иную концепцию реализации проекта, а технические возможности новой консоли устранили ограничения, с которыми команда сталкивалась при попытках адаптировать игру для первой модели Switch.

Миядзаки подчеркнул, что решение не сводилось только к коммерческим соображениям. Компания оказала помощь в областях, где студии Traditionally трудно: балансировка игровых систем, онбординг новичков и создание обучающих материалов. По словам разработчика, такая поддержка оказалась полезной для работы с комплексной механикой проекта.

Разработка The Duskbloods началась в 2021 году параллельно с Elden Ring, и мультиплеерный формат был заложен на ранних этапах. Миядзаки отверг версию о том, что онлайн-режим возник после успеха Elden Ring или из экспериментального режима Nightreign: «Мы с самого начала хотели найти место, где все эти идеи могли бы сойтись именно в мультиплеере», — Хидэтака Миядзаки, президент FromSoftware.

Игра заявлена как PvPvE‑экшен на восемь игроков. Матч проходит по системе постепенного отсева: в финал выходят трое участников, финальная стадия получила название Grail Battle. В первых трёх фазах игроки возрождаются мгновенно и не теряют души, в последнем раунде действует одна попытка на возрождение. В проекте предусмотрены варианты для осторожного стиля игры и отдельная роль для ИИ‑спутников Kin.

Геймдиректор выделил систему Virtue: очки за убийства соперников, исследование мира, сбор предметов и зачистку обычных врагов. Такая механика позволяет продвигаться игрокам, которые не ориентированы на активное PvP. Вторая ключевая идея получила название Sigil; она вдохновлена настольными играми и классическими RPG, но подробности её работы пока не раскрывают.

Миядзаки отметил, что переход на Switch 2 помог решить производственные и сетевые задачи, связанные с запуском сложных онлайновых механик. FromSoftware оставляет за собой доработку игровых систем: команда продолжает работу над механиками и планирует новые анонсы по мере приближения релиза.

The Duskbloods назначена на 2026 год без точной даты. Для студии это первая эксклюзивная домашняя игра на платформе Nintendo со времён Lost Kingdoms II 2003 года. Миядзаки отверг связь проекта с Bloodborne и признал, что почти пожалел о включении слова «Blood» в название.

Статьи этого автора