Настольная Kingdom Come: Deliverance — 700+ карт, 164 миниатюры

Czech Games Edition открыла предзаказы на настольную адаптацию RPG Kingdom Come: Deliverance с более чем 700 картами и 164 миниатюрами; релиз ожидается в I кв. 2027.

Czech Games Edition объявила о запуске предзаказов на настольную версию игры Kingdom Come: Deliverance. Издатель указывает, что релиз планируется на первый квартал 2027 года, а сбор предварительных заказов продлится до 16 августа 2026 года. Игра выйдет в физических коробках, цена варьируется от 149 до 199 евро в зависимости от издания и магазина.

Разработкой проекта занимаются Томаш Голек и Влада Хватил. Карта игрового поля воспроизводит локации из первой части компьютерной RPG. Предзаказы доступны на официальной странице издателя; при высоком спросе тираж отдельных изданий может быть ограничен.

Настольная версия рассчитана на одного до четырёх игроков и предлагает как соревновательный, так и одиночный режимы. Одна партия занимает примерно 90 минут. Персонажи начинают как бедные крестьяне без репутации и навыков. По мере выполнения заданий герои развиваются: среди направлений прогрессии названы оратор, лучник и вор. В основе механики лежит построение колоды и карточные проверки навыков. В игре также присутствуют элементы выживания; например, персонажам нужно регулярно питаться, иначе это влияет на состояние и способности.

Издатель описывает игру как с открытым миром: игроки выбирают цели и формируют собственные истории в рамках сюжетной кампании. Кампания позволяет пройти путь «с низов» и при определённых решениях повлиять на исторические события. Побочные задания получают в тавернах, в комплект включены десятки неписей и разветвлённые сюжетные ветви, что предназначено для повышения реиграбельности.

Физическое наполнение коробки включает более 700 карт, 164 миниатюры, 75 жетонов монет, 55 карт побочных заданий и другие компоненты, достаточные для проведения масштабных приключений без цифровых дополнений. Разработчики подчёркивают, что игра не требует мобильного приложения‑компаньона; издатель отмечает, что решение оставить проект полностью физическим принято для обеспечения автономности продукта и совместимости с любой игровой поверхностью.

Стоимость и объём компонентов уже обсуждаются среди поклонников серии, а возможное ограничение тиража может сказаться на доступности отдельных изданий.

Статьи этого автора