Нейросеть сгенерировала браузерный хоррор The Thousandth
Пользователь @Budas на платформе Tesana создал в браузере игру The Thousandth — хоррор про тысячу манекенов в тёмном торговом центре; регистрация не нужна.
Пользователь с ником @Budas на платформе Tesana собрал игру The Thousandth — браузерный хоррор о тысяче манекенов, расставленных в тёмном торговом центре. Проект запускается в окне браузера и не требует регистрации.
Сюжет и задачи в игре просты: среди ряда манекенов прячется живой объект, который не двигается, когда на него смотрят. Игрок должен найти и разбить эту фигуру три раза. Игровая зона разделена на три сектора; первый отмечен как «Сектор 7, женская одежда». В распоряжении игрока три инструмента с ограничениями: фонарь, который удерживает существо, но расходует батарею; резонансный сканер, показывающий приблизительное направление и расстояние; и удар с вытянутой руки, при котором промах приближает цель. Настоящие манекены расположены по сетке, а живой объект стоит вне неё и всегда обращён к игроку.
Проект создан без написания кода: Tesana генерирует исходный код по текстовому описанию и собирает игру на движке Godot. Платформа работает на собственных моделях Muranyi; по данным сервиса, у него более 250 тысяч пользователей, а готовые проекты публикуются на витрине и запускаются в браузере.
В игре заметны технические ограничения: сцена с большим количеством объектов и динамическим освещением загружает браузер, что вызывает просадки производительности даже на относительно мощных компьютерах. Причина связана с одновременной обработкой большого числа источников света и столкновений в веб-окружении, что увеличивает нагрузку на процессор и видеокарту.
The Thousandth доступен для запуска в браузере через витрину Tesana. Исходный код проекта формируется системой и остаётся частью сборки, созданной платформой.







