No Rest for the Wicked: 2 млн продаж, 1.0 и PS5 в октябре
No Rest for the Wicked продана более 2 млн копий в раннем доступе Steam. Финальная версия 1.0 и порт для PS5 запланированы на октябрь 2026; точная дата не названа.
Игра No Rest for the Wicked разошлась тиражом свыше двух миллионов копий в раннем доступе на платформе Steam. Разработчик Moon Studios сообщил, что версия 1.0 и порт для PlayStation 5 выйдут в октябре 2026 года, но точная дата пока не объявлена.
Проект вышел в ранний доступ в апреле 2024 года и с тех пор регулярно продавался. Существенный рост продаж пришёлся на вторую половину января и первые дни февраля 2026 года: за этот период к сумме добавилось около 500 тысяч покупок, а одновременный онлайн в Steam достиг рекордных 62 997 пользователей.
Moon Studios уточнила условия бонусов: покупатели Steam, оформившие копию до 10 июля, и те, кто оформит предзаказ PS5-версии до релиза, получат специальные внутриигровые предметы. Студия также опубликовала визуал в честь достижения отметки в два миллиона проданных копий.
Версии для консолей Xbox Series X/S и Switch 2 выйдут позже; студия объясняет задержку необходимостью глубокой оптимизации под эти платформы. Точные сроки релиза для этих версий разработчики не разглашают и не публиковали прогнозов по ожидаемым продажам.
Текущая сборка на Steam Deck показывает 30–40 кадров в секунду с просадками до 20–25 кадров в тяжёлых сценах. Разработчики заявили о планах по улучшению производительности в следующих патчах. Расписание релизов помимо PS5 не уточнено.
Игровой процесс строится на совместном исследовании мрачного фэнтезийного мира, поражённого чумой под названием Мор. Игроки могут настраивать внешность и экипировку персонажа, выбирать примерно из ста видов оружия и использовать магические способности. По оценкам сообщества, прохождение основного контента в раннем доступе занимает от 15 до 25 часов.
В сообщении студии по случаю двухмиллионного тиража было написано: «Мы хотим поблагодарить вас, наших игроков, за то, что вы с нами! Всё лучшее ещё впереди».
Пока версия 1.0 не вышла, сообщество продолжает участвовать в тестировании и ожидать последующих обновлений и оптимизаций от Moon Studios.







