Obsidian потеряла четверть штата — уволены 60–70 человек

Сокращения в подразделении Xbox затронули Obsidian: уволено примерно 60–70 человек, около четверти штата; большинство увольнений пришлось на 6 июля 2026 года.

Obsidian Entertainment потеряла примерно четверть сотрудников — по данным источников, около 60–70 человек. Большинство увольнений пришлись на 6 июля 2026 года и являются частью первой волны сокращений в подразделении Xbox.

Первыми под увольнение попали продюсеры, художники, дизайнеры, программисты, тестировщики и сценаристы. Среди ушедших — арт‑директор The Outer Worlds и единственный рекрутер студии. О своём уходе публично сообщили художник Дэниел Алперт, проработавший в Obsidian 21 год, и сценарист Джей Тёрнер, участвовавший в разработке Avowed. Многие уволенные работали в студии более десяти лет.

Компания заявила, что разработка ключевых проектов продолжается. Grounded 2 остаётся в раннем доступе и развивается дальше. Также в работе остаётся подготовка анонсированного дополнения для The Outer Worlds 2. Судьба других инициатив пока не определена; оставшимся сотрудникам обещали разъяснения на общем собрании 7 июля.

Сокращения в Xbox объясняют изменением стратегического фокуса Microsoft: корпорация сворачивает «экспериментальные» проекты и перераспределяет ресурсы в пользу крупных франшиз. Ранее обсуждались слухи о возможном закрытии Obsidian; официально студию намерены сохранить при сокращённой штатной численности.

Obsidian была основана в 2003 году сотрудниками бывшей Black Isle и в 2018 году вошла в состав Microsoft. Под брендом студии выходили The Outer Worlds (обе части), обе части Grounded, Avowed и Pentiment.

Нынешние увольнения в Obsidian — часть более широкой программы оптимизации в Microsoft. В рамках неё первая волна затронула около 1 600 сотрудников Xbox, а в целом планируется сократить примерно 3 200 человек в подразделении до конца финансового 2027 года; ранее также указывались планы по сокращению штатной численности в других частях компании.

Статьи этого автора