Obsidian: сюжетные RPG больше не будут выходить в раннем доступе
Obsidian объявила, что будущие сюжетные RPG будут выпускаться только после завершения разработки. Grounded 2 остаётся в раннем доступе и готовится к релизу на PS5.
Obsidian Entertainment объявила, что будущие сюжетные ролевые игры студии не будут выпускаться в раннем доступе. Компания планирует завершать такие проекты в закрытом режиме и представлять их игрокам только после окончания разработки.
Директор по производству Крис Паркер объяснил, что формат раннего доступа лучше подходит для выживалок, песочниц и игр‑сервисов, где контент можно добавлять по этапам и оперативно получать обратную связь от сообщества.
По словам Паркера, у традиционных сюжетных RPG обычно есть чёткая структура повествования и запланированные сюжетные арки; ранний доступ в таких случаях может преждевременно раскрыть ключевые повороты истории и повлиять на восприятие сюжета.
При этом симулятор выживания Grounded 2 остаётся в раннем доступе и готовится к выходу на PS5. В студии считают, что для игр этого типа модель раннего доступа остаётся оправданной из‑за необходимости постоянного взаимодействия с игроками и постепенного расширения контента.
Команды Obsidian также работают над несколькими неанонсированными проектами. По словам Паркера, опыт разработки Avowed и The Outer Worlds 2 приносит в текущие работы новые идеи и механики, которые планируется использовать в будущих релизах.
Оценивая состояние жанра, Паркер отметил разнообразие подходов в современных RPG — от пошаговых боёв до нарративных экспериментов в духе Disco Elysium. В качестве примеров он привёл Clair Obscur: Expedition 33 и Baldur’s Gate 3.
Студия не раскрывает сроки релизов неанонсированных проектов. Obsidian заявляет, что будет ориентироваться на завершённость сюжетных игр и оставляет за собой возможность применять ранний доступ для проектов, где формат и модель обслуживания это оправдывают.







