Онлайн заброшенной игры в Steam вырос на 1700% из‑за мода
Онлайн платформера Crashphalt в Steam подскочил с 6 до 107 одновременных игроков после того, как фанаты использовали его файлы, чтобы активировать Remote Play для модифицированной Undertale.
Онлайн Crashphalt в Steam увеличился с 6 до 107 одновременных игроков — примерно на 1700% — после того, как игроки использовали файлы этой бесплатной игры, чтобы Steam распознал модифицированную версию Undertale и включил функцию Remote Play Together.
Разработчик под ником RetroSpecter заметил резкий рост активности. Crashphalt вышел в 2018 году и за первые четыре года собрал около дюжины отзывов. Новые рецензии в основном были не о самой игре: один пользователь написал «Кто-нибудь хочет поиграть со мной в Undertale???», другой оставил «Лучшая игра, в которую никогда не надо играть».
Кооперативный мод Undertale Together добавляет в оригинальную RPG локальную многопользовательскую игру на одном компьютере. Игроки нашли обход: копируют файлы Crashphalt в папку с модифицированной Undertale и переименовывают исполняемый файл в Crashphalt.exe. Steam принимает такой набор файлов за клиент Crashphalt и автоматически включает Remote Play Together, что даёт возможность приглашать других пользователей по сети.
В декабре 2022 года появилось видео с демонстрацией этой схемы; в тот месяц пиковый онлайн Crashphalt вырос с 6 до 107 игроков. Второй всплеск активности у Crashphalt совпал с полноценным платным релизом Deltarune в июне 2025 года.
Автор ролика указал, что для такого приёма подойдёт любая бесплатная игра с включённым Remote Play и что выбор Crashphalt не был заранее продуман. По словам автора проекта, он не стал жаловаться на внезапную популярность и выразил радость из‑за возросшего интереса; разработчик также отметил, что Undertale была одним из источников вдохновения и предложил Тоби Фоксу возможность сотрудничества.
Remote Play Together позволяет стримить изображение одного клиента и передавать управление приглашённым игрокам по сети. Включение этой опции обычно привязано к исполняемому файлу, зарегистрированному в библиотеке Steam, и именно это правило стало технической основой описанного обхода.
Представители платформы официальных комментариев по этому случаю не давали. Автор ролика утверждал, что в каталоге сервиса несколько тысяч бесплатных игр с поддержкой Remote Play, которые теоретически можно использовать аналогичным образом.







