Опубликованы концепты и кадры отменённой Doom 4

Пользователи X Runhob и WadOverdose выложили концепт‑арты и анимации отменённой Doom 4; часть идей позднее попала в Doom 2016.

Пользователи платформы X Runhob и WadOverdose опубликовали подборку материалов по отменённой Doom 4. В неё вошли концепт‑арты, короткие анимации, эскизы врагов, модели оружия и другие наработки. Материалы появились в сети спустя несколько лет после закрытия проекта.

Публикация включает как статичные изображения, так и анимационные фрагменты, демонстрирующие дизайн противников и механики оружия. Часть представленных элементов уже ранее фигурировала в документальном фильме о разработке Doom 2016, где показывали превращение старой версии проекта в игру, выпущенную в 2016 году.

Разработка Doom 4 велась в течение нескольких лет, после чего проект свернули и переработали в новую версию франшизы. По мнению наблюдателей, некоторые визуальные решения и локации из отменённой версии действительно перешли в Doom 2016.

В своём сообщении Runhob обратил внимание на совпадение оружия, техники и городских сцен и предположил, что отменённая Doom 4 могла бы выглядеть как каноничная предыстория в отдельных флешбэках серии: «То же оружие, те же машины и идентичные городские локации», — написал он.

Журналист Том Уоррен прокомментировал ситуацию, отметив, что сокращения штата не превратили id Software в студию поддержки и что работа над новой частью серии ведётся на ранней стадии. Он подчеркнул, что команда продолжает создавать игры и технологии.

Для сообщества игроков опубликованные материалы представляют интерес прежде всего как редкий взгляд на внутренние этапы разработки и на альтернативные концепции, не дошедшие до релиза. Публикация также снова обратила внимание на тот факт, что отменённые проекты могут давать наработки для последующих релизов.

Ранее в открытом доступе уже появлялись отдельные утечки и архивные материалы по Doom 4, однако текущая подборка привлекает внимание сочетанием статичных концептов и анимаций, которые дают более полное представление о визуальных решениях и идеях, над которыми работали разработчики.

Статьи этого автора