Отравлённое яблоко завершило квест в Oblivion

Во время плейтестов тестировщик положил отравлённое яблоко в карман капитана корабля — квест завершился сам по себе без скриптового триггера.

Во время плейтестов The Elder Scrolls IV: Oblivion тестировщик Дэн Ли использовал механику голода NPC и проверил, как персонажи ищут еду. В одном из квестов ему нужно было пробраться в каюту капитана корабля, убить его и дождаться появления помощника и ещё одного противника.

Ли забрал всю еду в каюте, положил отравлённое яблоко в карман капитана и ушёл. Через некоторое время в игре появилось уведомление о выполнении квеста, а капитан оказался мёртв. Квест завершился без срабатывания сценарных триггеров.

Дэн Ли побежал к дизайнеру Эмилю Пальяруло, полагая, что тот заранее предусмотрел такой исход. Эмиль Пальяруло: «Я этого не предусматривал — это просто сработали игровые системы».

Компания Bethesda напомнила об этом эпизоде 11 августа в связи с выходом версии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2. В сообщении указали, что сочетание механик в оригинальной игре иногда давало непреднамеренные, но рабочие результаты.

По словам Ли, инцидент запомнился ему более чем на двадцать лет как пример естественного взаимодействия систем игры. Bethesda привела этот случай как иллюстрацию того, что один эксперимент тестировщика может привести к альтернативному способу прохождения квеста без сценарных подсказок.

Статьи этого автора