Panache прекратила использование ИИ в 1666: Amsterdam
Основатель Panache Digital Games сообщил, что студия остановила применение генеративного ИИ в работе над 1666: Amsterdam и удалит такие материалы до релиза.
Panache Digital Games объявила о прекращении использования генеративного ИИ при разработке 1666: Amsterdam после того, как в раннем доступе игроки указали на визуальные элементы, вызвавшие подозрения.
Ранний доступ проекта начался на прошлой неделе. После появления игры часть сообщества указала на графику и элементы дизайна, которые выглядели как сгенерированные с помощью ИИ. Студия подтвердила применение технологии при создании некоторых материалов и принесла извинения.
Основатель Panache Digital Games Патрис Дезиле пояснил, что ИИ использовали лишь на самых ранних этапах — в концепции и предпроизводстве. По его словам, команда уже прекратила применение технологии и не планирует возвращаться к ней: «Да, мы использовали немного ИИ в процессе, в основном в самом начале — на этапе концепции и предпроизводства. Сейчас не используем, и мы больше не будем использовать никакой ИИ».
Разработчики заявили о намерении удалить все элементы, созданные с помощью ИИ, до выхода полной версии игры за пределами раннего доступа. Студия опубликовала отдельное заявление, в котором подтвердила, что отказ от генеративного ИИ является окончательным.
Реакция игроков и подписчиков проекта привела к проверке использованных материалов и пересмотру инструментов разработки. Panache подчеркнула, что оперативно отреагировала на выявленные замечания и работает над устранением спорных элементов до релиза.







