Патч 1.4 для Gothic 1 Remake вышел

Alkimia Interactive выпустила патч 1.4 для Gothic 1 Remake: исправлены вылеты, зависания диалогов, звуковые ошибки и баги с получением опыта. Обновление доступно на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Испанская студия Alkimia Interactive выпустила патч версии 1.4 для ролевой игры Gothic 1 Remake. Обновление доступно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S и предназначено для повышения стабильности и исправления ошибок, затруднявших прохождение.

Работа над исправлениями продолжалась после релиза ремейка 5 июня 2026 года. Разработчики сосредоточились на ошибках, которые приводили к вылетам, зависаниям и нарушению игровых механик в разных ситуациях.

Патч устраняет многочисленные вылеты и зависания, а также блокировки в диалогах и проблемы со звуком. Исправлена логика переключения оружия после выстрела из арбалета: теперь корректно проигрывается анимация перезарядки и расходуются болты. Исправлены ошибки с начислением опыта при добивании NPC магией или клавишей F и при убийстве сбитых с ног NPC стрелами или заклинаниями.

Визуальные и анимационные ошибки также исправлены. Устранены проблемы с переходом к танцу Серафии, анимацией превращения Безумного Кора Галома в демона и анимациями смерти в воде у разных существ. Предотвращено исчезновение экипированного лука со спины героя.

Обновление коснулось интерфейса: восстановлена работа ползунка в настройках сложности, скорректировано отображение количества руды на панели действий при её экипировке и поправлено вычисление позиции взаимодействия. Устранены случаи, когда быстрые сохранение и загрузка были недоступны во время переназначения клавиш, а также ошибка «Сохранение больше невозможно», возникавшая при быстром сохранении на консолях. На PlayStation 5 решены проблемы с трофеями Overachiever и MapSniffer.

Исправлены технические конфликты, в том числе потеря контроля при использовании руны телепортации во время управления NPC из‑за превышения дистанции и смерть NPC под действием заклинания «Контроль» при прыжке с высоты. Устранена проблема с падением с лестницы при открытии инвентаря с факелом в руках и исправлено взаимодействие с каменным големом.

Полный список исправлений опубликован разработчиками. Ремейк выполнен на движке Unreal Engine и вышел 5 июня 2026 года. Перед релизом проект тестировали на старых видеокартах, включая GTX 1060, GTX 1660, RX 580 и RX 6600, для проверки совместимости на разных конфигурациях.

Патч направлен на устранение ошибок, мешавших нормальному прохождению и стабильности игры на разнообразном аппаратном обеспечении.

Статьи этого автора