Path of Exile 2 получил патч против зависаний на Nvidia
Grinding Gear Games выпустила патч 0.5.4e: исправлены сбои Device Removed, вызывавшие зависания, чёрный экран и просадки производительности на видеокартах Nvidia.
Grinding Gear Games выпустила патч 0.5.4e для Path of Exile 2. Обновление устраняет сбои Device Removed, которые у части игроков приводили к кратковременным зависаниям, чёрным экранам и падению производительности. Разработчики также ускорили загрузку шейдеров и уменьшили их объём на диске.
В патче в Steam отключили Vulkan-слой Fossilize, чтобы остановить неконтролируемый рост кэша шейдеров, и полностью перекомпилировали все шейдеры игры. Из‑за перекомпиляции первые запуски и загрузки после установки обновления займет больше времени, но по мере наполнения кэша загрузки должны стать быстрее.
Технический директор студии Джонатан Роджерс подтвердил, что проблема часто проявлялась на видеокартах Nvidia с драйвером версии 566.36 и новее и возникала в основном у игроков в эндгейме или после длительных сессий. Внутри студии баг воспроизводился нестабильно, поскольку зависание появлялось только после продолжительной игры.
Чтобы продемонстрировать сбой партнёру по аппаратному обеспечению, GGG отправила в Nvidia компьютер с версией игры, на которой ошибка возникала каждые несколько минут. По результатам совместной работы с Nvidia, недавний драйвер 610.88 устранил описанные зависания.
Разработчики рекомендуют пользователям обновить драйверы видеокарт до последних версий. Платный ранний доступ Path of Exile 2 начался 6 декабря 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. В GGG предупреждают, что первые игровые сессии после установки патча могут занимать больше времени из‑за перекомпиляции шейдеров, но в дальнейшем игра должна запускаться и работать стабильнее.
«Сбой особенно часто проявлялся у владельцев видеокарт Nvidia с драйвером 566.36 и новее», — отметил технический директор Джонатан Роджерс, добавив, что демонстрация проблемы на реальном оборудовании ускорила работу с партнёром по драйверам.







