Phasmophobia 1.0 перенесена на вторую половину 2027 года
Kinetic Games перенесла релиз Phasmophobia 1.0 на вторую половину 2027 года и опубликовала дорожную карту с переходом на Unity 6, кроссплатформенным запуском и серией обновлений на 2026–2027 гг.
В опубликованной дорожной карте Kinetic Games указано, что релиз версии 1.0 Phasmophobia перенесён на вторую половину 2027 года. Версия 1.0 выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2; будет поддержка PSVR2 и новой консоли Nintendo.
План на 2026 год включает несколько крупных обновлений. В июле 2026 года запланирован апдейт с полностью переработанной картой 13 Willow Street и первым пакетом улучшений качества жизни. В августе выйдет второй патч, нацеленный на удобство и стабильность. В октябре игра перейдёт на движок Unity 6 вместе с обновлением Crimson Eye. В ноябре разработчики выпустят обновлённые модели персонажей с улучшенными анимациями и расширенной кастомизацией. В декабре ожидается реворк карты Edgefield и зимнее событие Winter’s Jest. Также в 2026 году появится апдейт, меняющий систему еженедельных испытаний и внедряющий новые опции голосового управления.
В дорожной карте подчёркнуты приоритеты на повышение удобства, исправление багов и улучшение стабильности. В документе указано, что функции будут внедряться поэтапно, а не в рамках одной срочной подготовки финального релиза.
Версия 1.0 получит новую систему Conduits — предметы, связанные с определёнными типами призраков и раскрывающие элементы лора. Планируется также полная переработка механики страха в обновлении Horror 2.0: изменения затронут события с призраками, взаимодействия, охоты, звуковое и визуальное оформление и сюжетные элементы.
Kinetic Games признала, что последнее обновление персонажей не оправдало ожиданий игроков и не соответствовало внутренним стандартам студии. В 2027 году команда намерена чаще рассказывать о ходе разработки и проводить регулярные стримы, чтобы демонстрировать прогресс работы над версией 1.0.
В дорожной карте указаны конкретные сроки и этапы для 2026–2027 годов. Студия поясняет, что перенос релиза направлен на обеспечение стабильной работы кроссплатформенных версий и реализацию заявленных игровых изменений.







