PlayStation и Xbox теряют преимущества — ПК выходит вперед
Sony закроет PlayStation Store для PS3 и PS Vita и прекратит выпуск физических дисков для новых игр с 2028 года; Microsoft переводит большинство крупных релизов Xbox на ПК.
Sony объявила о закрытии онлайн‑магазина для моделей PlayStation 3 и PS Vita в ближайшее время и подтвердила, что с 2028 года прекратит выпуск физических дисков для новых игр. Microsoft в последние годы всё чаще выпускает крупные проекты Xbox также на ПК.
Производители объявили изменения в политике дистрибуции и поддержке старых устройств. Современные консоли работают на x86‑архитектуре и по техническим характеристикам ближе к персональным компьютерам.
На рынке ПК платформа Steam остаётся основной площадкой для независимых разработчиков и продаж классических игр. Владельцы ПК могут покупать игры в разных цифровых магазинах, подключать любые контроллеры и запускать старые хиты с помощью модов.
Стоимость владения консолями выросла: цена PlayStation 5 увеличилась примерно на 250 долларов с момента релиза, цена подписки PlayStation Plus также поднялась. Часть аудитории отмечает, что число крупных эксклюзивов для PS5 оказалось ниже ожиданий.
Интерфейсы современных консолей подвергают критике за перегруженность и наличие рекламы. Компания Valve продолжает развивать SteamOS, делая ПК более удобным для игры с дивана и снижая разницу в пользовательском опыте между ПК и консолями.
Журналист Уэс Фенлон указывает, что современные PlayStation и Xbox «всё больше напоминают ПК с ограничениями» и что последними консолями, заметно отличавшимися от ПК, были PlayStation 3 и Xbox 360.







