PlayStation перезапускает Horizon: Hunters Gathering
PlayStation перезапускает Horizon: Hunters Gathering после негативных внутренних тестов. Проект перерабатывают в кооперативный экшен с сюжетным режимом и уменьшенным масштабом.
PlayStation перезапускает Horizon: Hunters Gathering после серии негативных внутренних тестов. Переработка началась в июне 2026 года: компания меняет концепцию с элементов игры‑сервиса на более традиционный кооперативный экшен с отдельным сюжетным режимом и меньшим объёмом контента.
Из проекта удаляют механики и систему, характерные для модели игры‑сервиса. Новый формат предусматривает отдельный сюжетный режим и мультиплеер для совместного прохождения; планируется уменьшить размер игрового мира и объём постоянно обновляемого контента.
Команде дали срок до декабря 2026 года, чтобы показать обновлённую версию руководству. В случае повторного неудовлетворительного результата проект могут закрыть снова.
Большая часть разработчиков временно переведена на другой проект внутри студии. Переработка ведётся в рамках существующей команды с перераспределением задач и ресурсов.
В опубликованном материале журналист Джейсон Шрайер привёл ключевую формулировку изменений: «Мы убираем элементы игры‑сервиса и делаем более традиционный кооперативный мультиплеер с сюжетным режимом и гораздо меньшим масштабом».
Ранее владельцы франшизы выпускали крупные одиночные приключенческие игры. Настоящая переделка возвращает проект к структуре с акцентом на сюжет и кооперацию, при этом разработчики планируют сократить масштабы мира и объёмы постоянного контента.







