Четверо вышли в плей‑офф EWC 2026 по Valorant

Организаторы EWC 2026 объявили первые четыре команды, вышедшие в плей‑офф: LOUD, Paper Rex, Team Liquid и DRX по итогам группового этапа 4 июля.

Организаторы EWC 2026 по Valorant подтвердили первые четыре участника плей‑офф в официальном пресс‑релизе. LOUD, Paper Rex, Team Liquid и DRX получили путёвки после завершения группового этапа 4 июля 2026 года.

LOUD выиграла все матчи в своей группе. Paper Rex и Team Liquid завершили групповой этап с одинаковым соотношением побед и поражений. DRX получила место в плей‑офф по дополнительным показателям, применённым при равенстве результатов. Организаторы отметили, что эти коллективы больше не участвуют в отборочных матчах.

Плей‑офф стартует 10 июля 2026 года и пройдёт в формате одиночного выбывания. Ранние раунды будут проводиться сериями Bo3, финальная встреча запланирована как Bo5. Победители групп получили высокие посевы и избежали прямых встреч с сильнейшими соперниками в первом раунде.

Оставшиеся места в плей‑офф определят дополнительные стыковые матчи между командами, не прошедшими напрямую из группового этапа. Полный список участников и сетка плей‑офф будут опубликованы после завершения всех решающих матчей.

Матчи групповой стадии проходили в онлайне с центральным хабом для судей и аналитиков, который обеспечивал трансляцию и мониторинг дисциплинарных вопросов. Организаторы сообщили, что серьёзных технических сбоев не зафиксировано, а наиболее рейтинговые пары шли в пиковое время трансляций.

В пресс‑релизе организаторов говорится: «Мы рады объявить первые команды, прошедшие в плей‑офф. LOUD, Paper Rex, Team Liquid и DRX показали стабильную игру и заслужили свои места в финальной сетке». Капитан одной из команд указал на готовность коллектива к интенсивной борьбе и отметил фокус на подготовке к следующим соперникам.

EWC 2026 — международный турнир по Valorant с участием команд из нескольких регионов. Соревнование включает групповую стадию и финальную сетку с живыми трансляциями и офлайн‑финалом. Организаторы сохранили сочетание онлайновых квалификаций и офлайн‑финала, при этом изменили систему посева и расписание матчей, чтобы сократить временные пересечения для команд из разных часовых поясов.

Организаторы пообещали оперативно обновлять расписание и расписание трансляций на официальных каналах турнира. Они также подтвердили, что продолжают следить за соблюдением регламента и спортивного поведения игроков во время оставшихся матчей.

Статьи этого автора