Повтор Робина в Arkham Knight оказался багом
Бывший старший программист Rocksteady сообщил, что зеркальное приседание Робина в Batman: Arkham Knight — ошибка в коде; это подтвердил его бывший руководитель.
Бывший старший программист Rocksteady Аадит Доши заявил, что повторяющееся поведение Робина в Batman: Arkham Knight оказалось ошибкой в коде, а не задуманной деталью игры. Утверждение появилось после того, как соответствующая сцена вновь стала вирусной в социальных сетях.
Речь идёт о совместных эпизодах, где Робин зеркально повторяет приседание Бэтмена и сразу переходит в режим скрытности, тогда как Бэтмен не реагирует на приседание Робина. На протяжении многих лет часть игроков считала это намеренной анимацией, подчёркивающей, что Робин следует примеру наставника.
Доши рассказал, что уточнил происхождение этой особенности у своего бывшего руководителя, который работал над системой поведения напарников. Тот прямо ответил: «Да, это баг».
Разработчик отметил, что часть игрового поведения случайно совпала с характером персонажей, из‑за чего ошибка долгое время выглядела уместной. По его словам, «половина игры существует в воображении игроков».
Batman: Arkham Knight вышла в 2015 году и остаётся одной из популярных игр о Бэтмене. Сообщества игроков и стримеры неоднократно обсуждали поведение напарников, а недавний всплеск интереса привёл к уточнению у разработчиков о природе этой анимации.
Доши и его бывший руководитель описали ситуацию как техническую неточность в логике поведения напарника и заявили, что в этой механике не было скрытого смысла.







