Precognition: Барлоу и Брендон Кроненберг анонсировали игру
Сэм Барлоу и режиссёр Брендон Кроненберг представили Precognition — научно‑фантастический хоррор на живых съёмках. Выход запланирован на весну 2028 для PC, PS5, Xbox Series X|S и Switch 2.
Студия Half Mermaid Productions при поддержке Kinetic Publishing объявила Precognition — научно‑фантастический хоррор с живыми съёмками от Сэма Барлоу и режиссёра Брендона Кроненберга. Премьера намечена на весну 2028 года для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Проект ранее фигурировал под рабочим названием «Проект C», первые тизеры показали на Summer Game Fest 2024. Главная героиня игры — Диана; после вживления экспериментального импланта она начинает видеть образы будущего. Игрок изучает эти видения и выбирает, какие фрагменты Диана запомнит, и каждое такое решение меняет дальнейшие события.
Механика делает упор на причинно‑следственные связи: выборы игрока формируют разные версии будущего и открывают новые участки сюжета. Повествование нелинейно — связной линии нет, историю предстоит собирать из записей и видений, как в предыдущих проектах Барлоу.
Сэм Барлоу комментирует: «Мы пытались расширить границы нелинейного повествования, сосредоточившись на ощущениях игрока и давая больше свободы и инициативы. В Precognition мы перенесли дух детективных игр в систему причин и следствий, где история развивается как результат ваших решений.»
Брендон Кроненберг отмечает: «Мои фильмы часто субъективны и основаны на переживании: ужас возникает из искажения мира в восприятии одного человека. Игры, которые делает команда Барлоу, тоже субъективны — одинаковых прохождений не бывает. Это естественная площадка для более глубокого исследования этих тем.»
Разработка займёт несколько лет; до выхода остаётся почти два года. Half Mermaid уже работала над долгим производством — предыдущая игра студии, Immortality, тоже готовилась длительное время и вышла в том виде, в каком её анонсировали.
Технически Precognition опирается на живые съёмки, сочетая кинематографическую подачу с интерактивными элементами поиска и реконструкции событий. Жанрово проект объединяет научную фантастику и психологический хоррор с элементами телесного ужаса, что коррелирует с предыдущими фильмами Брендона Кроненберга, такими как Possessor и Infinity Pool.
Разработчики публикуют ограниченное количество подробностей о сюжете и игровом процессе. В ближайшие месяцы ожидаются дополнительные демонстрации и интервью по мере продвижения производства.







