Project Ekur — новый мультиплеер Halo покажут в декабре
По данным Rebs Gaming, Project Ekur могут официально представить в декабре; по слухам проект строят по модели live‑service с постоянной поддержкой.
Информация о Project Ekur появилась от инсайдера Rebs Gaming и подтверждена находкой датамайнера, который обнаружил внутренний тестовый сервер студии. Официального подтверждения от Halo Studios пока нет.
По имеющимся данным, над проектом работает сама Halo Studios (ранее 343 Industries). Разработка идёт на движке Unreal Engine 5 с примерно 2023 года.
За время разработки концепция игры менялась. Изначально проект назывался Tatanka и задумывался как королевская битва. Затем он трансформировался в шутер с механикой «выноса добычи» (extraction). По последним данным, текущая версия смещена в сторону масштабных командных сражений.
В описании проекта указывают, что режим будет напоминать Warzone из Halo 5: Guardians: большие карты, отряды игроков, сбор ресурсов и столкновения с другими командами. В то же время в игре сохранены элементы «выноса добычи».
По слухам, Project Ekur планируют строить по модели live‑service с постоянной поддержкой и регулярными обновлениями. Отдельные технические и продуктовые вопросы остаются открытыми: будет ли проект самостоятельной игрой или частью мультиплеера следующей основной части Halo, какие именно механики extraction сохранятся и какую модель монетизации выберут разработчики.
Если показывать проект собираются в декабре, демонстрация ожидается на фестивале Halo Fest. До официального анонса все данные остаются утечками и инсайдерскими сообщениями.
На текущий момент главным крупным релизом серии остаётся ремейк первой части Halo: Campaign Evolved, запланированный на 28 июля.







