Project OVR лишился вертолётов и ряда механик

Ubisoft убрала вертолёты и несколько запланированных механик из Project OVR, чтобы уложиться в внутренние сроки разработки.

Ubisoft исключила из Project OVR — новой части Ghost Recon — вертолёты и ряд других запланированных функций, чтобы соответствовать внутренним срокам разработки.

Из игры убрали вертолёты, противопехотные мины и систему Workbench, предназначенную для глубокой сборки и настройки оружия. Базовая кастомизация останется, но возможности настройки будут ограничены по сравнению с первоначальными планами.

Часть контента не удаляется окончательно, а переносится на пострелизный период. Среди отложенных элементов названы механика освобождения заложников и другие сценарии, которые должны появиться в обновлениях после релиза.

После неудачного альфа-теста этой весной, когда состояние проекта оценивали как нестабильное, команда приступила к переработке ключевых систем. В процессе редизайна проект упрощают: некоторые механики переписывают, набор функций сокращают.

Также обсуждается замена внутриигровой валюты Cryptel на Military Credits или перенос её внедрения на более поздний этап. Идеи по стрельбе из окон движущегося автомобиля сейчас пересматривают и могут отложить.

Цель команды — подготовить Project OVR к этапу бета-тестирования к ноябрю. Решения о повторном включении или доработке отдельных элементов будут приниматься по итогам внутренней работы и последующих тестов.

В компании произошли управленческие изменения: сооснователь 2K занял руководящую позицию в подразделении Ubisoft, курирующем Splinter Cell, The Division и Ghost Recon.

Ubisoft сочетает перенос отдельных функций на пострелизный период с оптимизацией тех систем, которые планируют включить в стартовую версию игры.

Статьи этого автора