Прямая подача воды охладила RTX 2060 сильнее 360‑мм СЖО
Моддер направил струю воды на открытый кристалл GeForce RTX 2060: температура упала до 28 °C (горячая точка 41 °C) против 36 °C с 360‑мм необслуживаемой СЖО; на i5‑7600K метод не превзошёл СЖО.
Моддер, ведущий канал TrashBench, направил струю воды прямо на открытый кристалл видеокарты GeForce RTX 2060 и сравнил результаты с 360‑миллиметровой необслуживаемой системой жидкостного охлаждения (СЖО) и со штатным воздушным кулером в тесте Unigine Heaven.
В эксперименте при нагрузке карта под штатным кулером прогревалась до 70 °C. Прямая подача воды снизила температуру до 28 °C при горячей точке 41 °C. При подключении 360‑мм СЖО на ту же плату в тех же условиях температура составила 36 °C.
Для опыта использовали самодельный блок, напечатанный на 3D‑принтере, и насос, перекачивавший воду из ведра. Область вокруг кристалла герметизировали эпоксидной смолой, чтобы достичь приемлемой плотности конструкции. Прямой контакт воды с кристаллом исключал наличие термопасты и медного основания между кристаллом и охлаждающей средой.
Первые пробы проводились на неисправной RTX 3060 из‑за высокой вероятности протечек, а начальная пластиковая деталь пропускала жидкость. После доработок и улучшения герметичности технику отработали на GeForce GTX 980 и затем применили на рабочей RTX 2060.
Тот же метод протестировали на процессоре Intel Core i5‑7600K. В случае с CPU прямая подача воды не превзошла показателей 360‑мм СЖО. Моддер пояснил, что причина связана с геометрией тепловыводящих поверхностей и наличием крышки теплораспределителя у процессора, из‑за чего отказ от промежуточных слоёв давал меньший эффект.
Моддер предупредил о технических сложностях и высоком риске повреждений при протечках; эксперимент выполнен как демонстрация принципа прямого контакта жидкости с кристаллом и не предназначен в качестве инструкции к повторению.







